杂谈车界2024年11月14日发布:原神:圣遗物的属性构成了解多少?哪些属性价值最稀有呢?
作者:马克·罗斯顿 | 责任编辑:Admin
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众所周知原神的装备系统是圣遗物和武器构成的。圣遗物是由具体副本随机掉落,而且是5个部位完全的随机掉落,那么完整的圣遗物属性究竟是如何构成的呢?准备好笔记本,一起看黑板啦!
本文主要讨论五星圣遗物,由生之花,死之羽,时之沙,空之杯,理之冠五个部分。所有圣遗物套装都有2件套和4件套的额外加成效果。
首先来看看每个圣遗物的主属性随机范围设定:
生之花:生命值
死之羽:攻击力
时之沙:%生命值、%防御力、%攻击力、元素精通、%充能效率
空之杯:%生命值、%防御力、%攻击力、元素精通、%元素伤害、%物理伤害
理之冠:%生命值、%防御力、%攻击力、元素精通、%治疗加成、%暴击率、%暴击伤害
副属性理论上是所有属性条目随机,但是有几个基本原则需要遵循
主属性出现过的条目,副属性不会再出现%元素伤害加成、%物理伤害加成、%治疗加成,这几条特殊条目,在主属性里最罕见,只有特定部位才会有,所以此类圣遗物的价值往往最高最难获得。五星圣遗物的副词条初始条数会在3-4条随机生成。在圣遗物等级到达4、8、12、16、20时,会随机生成一条合规的副属性,如果和之前存在的副属性相同则会自动叠加。五星圣遗物副属性的初始值设定:
生命值:209~299
防御力:16~23
攻击力:14~19
元素精通:16~23
%生命值:4.1~5.8
%防御力:5.1~7.3
%攻击力:4.1~5.8
%充能效率:4.5~6.5
%暴击率:2.7~3.9
%暴击伤害:5.4~7.8
主属性的确定性是比较好锁定的,副属性的生成和强化随机性太强,玩家全身圣遗物的评分好坏主要还是取决于副属性的强度,接下来小编将再出一篇进阶攻略,解析圣遗物评分原理。各位同学记得下次再见哦。
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杨泽民 2024-11-13 13:13
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